レッドストーン緑鯖 100制限GVキャラの研究


by makuroke
各職ごとに主力となる武器を挙げていこうと思います。
主に火力となり得る職を挙げていきますのでネクロやWIZは省かれています。
武器効果は見所だけ記入してあります。フレームに関しての説明はヘイスト35以上があっての話です。
-----剣士-----
・スパタ
攻撃力13~24(0.75)
装備レベル100で0.75武器の中ではもっとも元ダメが高い。

・秋風落葉
攻撃力10~14(0.90)
クリティカル+10~20
ダメージ+85%
攻撃速度+25%
致命打発動確立+12%
クリティカルがものすごく出やすく速度とダメもついてくる。
ある程度がんばれば5フレに到達できる。
個人的にはこれが一番オススメ。

・攻撃速度Lv3ハンガー
攻撃力7~14(0.75)
攻撃速度+36~50
4フレ行きたい人向け。まぁこれがなくても4フレは行けますが・・・
攻撃速度腰や恐ろしいレベルのヘイストなどがあれば3フレ可能。

R9タウンソード
攻撃力15~21(0.75)
ダメージ+80%
0.75武器でダメージ80%付き。
0.75武器では恐らく最強。
補充にお金がかかるのが最大の難点。

オールドガーマ
攻撃力5~10(0.75)
ブロック率+50%
脅威のブロック率向上。これを装備しながらシマーを回すとこのブロック率が維持される。
その後装備を変更してもブロック率が落ちない。
シマー持ちの剣士は必ず戦場に持っていこう。

-----戦士-----
・速度Lv3バスタードソード
もちろんドラツイ戦士用。KO戦士にも使い道ありか・・・

-----アーチャー・弓-----
・戦闘用の弓
攻撃力20~28(1.20)
装備レベル100の1.20武器。
この武器なら8フレまでは難無く行ける。
ダメージはキャラクターの作りによっては良刃油使用で22ダメ以上が狙えると思います。
物理型なら個人的にこれが一番おすすめ。

・シャープベンダー
攻撃力2~9(1.20)
攻撃速度36%
攻撃速度付きの1.20武器。雨アチャ、健康黄ダメビットアチャにはおすすめ。
ダメージ95%もついてはいるが、元ダメのなさからほぼ無駄OPに・・・
力アチャなら戦闘用の弓の方がおすすめ。

・R9合成の弓
攻撃力31~37(1.40)
ダメージ+40%
火ダメージ15~23
1.40武器では唯一使い道があると考えられる。
1.40と半端なところは使いにくいが、戦闘用の弓を圧倒できるダメージが期待できる。
がんばれば9フレ、高スキルヘイストWIZさんや速度腰があれば8フレまで持っていける。
補充するのにお金がかかるのも難点。

・箱長い弓
攻撃力10~43(1.60)
ダメージ+25%
致命打率+5%
最大ダメの高さから高威力が期待される。
しかし、ダメ幅の大きさと速度の遅さはやはり気になる。
ドラゴンの爪で強制的に最大ダメを保たせることも可能であるが、インベントリの圧迫する。
玄人向けの武器とでも言うべきだろうか。

・その他ダメ付きの1.60弓
巨大弓 11~45 ダメージ25%まで
長い弓 10~43 ダメージ40%まで
重い弓 9~41 ダメージ60%まで

・スキル1.2弓
KOランサーのエタナの時間を長くするのに使用。

-----アーチャー・矢-----
・ホークアイ
100制限において唯一の回避補正無視。
攻撃速度15%もついていて手ごろな値段なので矢は基本的にこれで安定。
ダメージエンチャは5%までというのが惜しいところである。

・ストロングミサイル
ダメージでは最強の矢。フルダメであるのが理想。

・スタビライザー
ダメージ、命中率向上というバランスの良い仕様。
スキル+1のおかげでキャラ構成考え方が広がる。
ビット8本アチャもこれがあれば少し楽になる。
フルダメが理想。

・アルバトロス
致命打率10%がついたもので、致命打抵抗のない敵には脅威になり得る。
決定打率も10%あるが、これは活かせるのかは謎・・・
これにロマンを感じる人に是非試してもらいたい。
フルダメ可能。

・ダメ軽めの矢
速度15%がついたままダメージもほしいという方に。
おとなしくホークアイにするのが無難だと思うが・・・

-----ランサー-----
・速度フィルルムor投げ槍
攻撃力お察し(0.90)
射程距離115
KOランサーにおすすめ。素早い攻撃でWIZを封殺しよう。
速度黄ダメエントラにも効果が大きいと考えられる。
レイドの間にラピや突きが挟まるのは効果的じゃないと考える人にはおすすめできない。
また、射程距離が短いためレイドの距離も短め。

・聖なる槍
攻撃力4~12(1.00)
射程距離175
ダメージ105%
光ダメージ18~31
上記に書いたよう、レイドの間にラピ入るのが嫌な人に。
射程距離が長いのでレイドでWIZをしっかり捕らえ続けることが投げ槍より楽になります。
レイドのダメージ判定は3回あるので、黄ダメ付きは少しおいしいです。

・ダメージ二枝槍
攻撃力23~24(1.20)
ダメージは最大60%まで
力でエントラするならこのくらいが丁度だと思います。
程よい速度、ダメ幅が少なく安定した割と高いダメージが期待されます。

・箱三枝槍
ブロック率+5%
もちろんMMM用です。

-----シーフ-----
刺客見習い用手裏剣
攻撃力3~12(1.00)
クリティカル+25%
ダメージ+40%
無限弾丸
速度黄ダメやクリティカル狙いならこれかなーと思います。
元ダメがないため、力シフには少々つらいですかね・・・

R9手裏剣
攻撃力24~27(1.00)
クリティカル+25%
敏捷+45
ダメージ+40%
火ダメージ12~14
見るからに化け物武器。けど私はこの武器見たことないです。
存在するのかは不明だが、実際にあればとんでもない火力を作ることが可能。
攻略サイトには載ってるのですが、存在確認ができていません・・・

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その他の火力職に関しては基本的に速度かなーと考えてるので以下省略。もうつかれt(ry
まぁ参考になればいいかなと思います。
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# by makuroke | 2010-02-12 18:59 | 豆知識

ブログリンクについて

もうすでに何人かの100制限G関係者の方々のブログにこのブログをリンクしていただいております。本当にありがとうございます。なかなかお礼を言う機会がありませんので、申し訳ないながらこの場でお礼を言わせていただきます。

このブログに関しては基本的にリンクフリーにしたいと思いますので、100制限G知ってるという方はどんどんリンクしちゃってください。

現在は訳がありまして、ネット環境がない生活を送っておりブログの更新がなかなかできない状況とおります。レッドストーンにもINできておりません。それでも少しずつ記事増やしていきますのでたまに見てやってくださいね。

まだできて間もないブログですがこれからもよろしくお願いします。

byまくろけ・。・
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# by makuroke | 2010-02-12 16:34 | その他
100制限キャラを作ったことのない人は、どのような装備が良いのか気になると思いますのでまとめておきます。記事が長くなりすぎると嫌なので今回は防具だけ。アーチャーの矢は武器として扱い次回にまとめます。
オススメ度を☆1~5でつけておきます。

-----全職共通装備-----
・アメジスティ(頭)☆☆☆☆☆
私の考えるキャラクターにはほとんどこの装備がついています。その理由はやはり全異常抵抗を45%とれること、それに加えて属性抵抗を重視する私にとって全属性抵抗25%はおいしすぎる効果です。装備レベルが87なので、自動リロードをエンチャすると101レベルになってしまうのが残念なところです。

・ジェノスター(首)☆☆☆☆☆
アメジスティに似ていて、全異常抵抗を55%取れるのが魅力。火力職なら、黄ダメがかなりおいしいです。アメジスティと一緒に装備することで全異常抵抗は100となるので、指に余裕ができます。スカルネックレスを付けれなくなるのでクリティカルを狙うキャラには相性が悪いことが残念です。

・透明レザーリング、バトルリング(指)☆☆☆☆
あれば便利です。とくに紙なキャラクターや烈火されると困るアスヒWIZ、追いかけられたくないBISですね。

・HP効率レベル6首飾り(首)☆☆☆☆
100制限でHP効率レベル6がつくのは首飾りのみです。健康職との相性が抜群です。できれば90%以上だとうれしいですね。

・HP効率レベル6布の服(鎧)☆☆☆☆
説明は首飾りと同じです。

・速度手(手)☆☆☆☆
まぁ言うまでもないですね。

・健康レベル10ベルト(腰)☆☆☆
健康キャラの健康の底上げ、バランス型火力の健康の補助に役立ちます。装備レベルは100レベルぴったりです。スタックが2しかないのがネックで、走りながら花で回復するのが難しいです。

・火抵抗、水抵抗が複合されたベルト系装備(腰)☆☆☆
2つW火抵抗複合や火&水抵抗複合装備は硬さを保つのに役立つのでオススメです。

・火抵抗、水抵抗が複合された靴系装備(足)☆☆☆
説明は上記のベルトと同じです。

・ベイナビル(腰)☆☆☆
薬回復が手っ取り早く取れます。自動リロードがほしいときもこいつにエンチャしちゃえば楽です。

・ニムラスの髭(指)☆☆
黄ダメの底上げに便利。光ダメなので抵抗が取れてる人がほとんどいない。20%の光抵抗もつくので、積めば積むほどニムラス仕様の火力に対して強くなれます。十分な抵抗が取れていなければつけるのは控えた方がよい。値段の高さがネック。

・スタンチェック(手)☆☆
全異常抵抗30%と水抵抗15%がおいしい。速度手がつけられないのがネック。

・クリムソンハット(頭)☆
火抵抗と火属性攻撃で硬さとダメージ両方を底上げできます。ジェノスターとの相性がなかなかいいです。

-----女性専用装備-----
・HP&ダメージ複合耳系装備(耳)☆☆☆☆
HP+150以上、ダメージ+15%以上が理想。なかなか見れない品である。

・チャドル(鎧)☆
回避10%はうまく使えばかなり効果が出るだろう。ホークアイにより回避補正無視される場合があるが、剣士やシーフなどの対策には良いだろう。

-----男性専用装備-----
・ヒーローズプルーフ(背)☆
HPが上がること、そして浮遊によりロックバウンティングの時間を少し短くできます。まぁHP効率60%以上のマントの方がいいと思います。

-----BIS、剣士専用装備-----
・ドラケネムファンガー(盾)☆☆☆☆
ブロック率が鬼。剣士はガマシマが利用できることや、速度マインゴーシュ、パーリングダガーの存在があるのでドラケが目立つことは少ないが、BISにとっては相棒と呼べる存在になることであろう。ただしブロック率が高すぎるため、一斉攻撃されたりマシンを打ちこまれると動けなくなる。他の盾も持ち歩き使い分けをしよう。

・ブルンの紋章(盾)☆☆
全異常抵抗45%がついてくる。ブロッキング速度もあるが、ブロック率はドラケに大きく劣る。どうしても抵抗が取れない人向け。

・フィンプレート(盾)☆☆
水抵抗40%が付いている盾。たまには役立つことがあるかも?

-----剣士専用装備-----
・速度ショルダーパッド(鎧)☆☆☆☆
剣士にしかない速度を活かせる装備。

・速度マインゴーシュ(盾)☆☆☆☆
説明はショルダーパッドと同じ。

・パーリングダガー(盾)☆☆
速度を付けると装備レベル100を超えてしまう。速度マインゴーシュをはずしてもフレが変わらない場合に使用すると良い。

・甲羅盾(盾)☆☆☆☆☆
盾は元々剣士専用装備なのだが、なぜか戦士でもこれを装備できる。戦士状態ではガードはできないが、速度20%が有効なので、ドラツイ戦士はこれを必ずつけるようにしよう。

-----アーチャー、ランサー専用装備-----
・速度レベル3槍投擲機(手)☆☆☆☆☆
速度44%以上の品物は重宝する。7フレを目指したいアチャなどには必需品とも言える。アチャで最強を目指すなら必ずほしいアイテムである。

・トランクベアー(鎧)☆☆☆☆☆
HP+150、火抵抗水抵抗50%、敏捷最大+30。私がアチャを作るなら確実に固定装備とするだろう。

-----シーフ、武道家専用装備-----
・速度格闘服(鎧)☆☆☆☆
シーフでも武道家でも利用価値が高い。

・修行の手袋(手)☆☆☆☆☆
武道家T品である。速度35%はなかなかおいしい。

-----武道家、ウルフマン専用装備-----
・タイガーネイル(手)☆☆☆
通称虎爪。命中率5%、回避率3%、致命打率16%はそれなりに役立つであろう。ただし速度手が付けれないのが残念。

-----プリンセス、リトルウィッチ専用装備-----
・雀羽毛手袋(手)☆☆☆☆☆
プリンセスT品である。速度35%はなかなかおいしい。

-----プリンセス、ネクロマンサー専用装備-----
・アイスボトル(職専)☆☆☆☆
ネクロマンサーにとって使いやすい。

・催涙弾(職専)☆☆☆☆
説明はアイスボトルと同じ。

・手榴弾(職専)☆☆☆
ボトルプリの主力武器。是非エンチャしたいところ。
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# by makuroke | 2010-01-31 11:03 | 豆知識
-妄想キャラクターNo.6-
健康型ダークネスネクロマンサー

-ステータス-
すべて健康に振る。
知恵と運を固定する。

-スキル-
死の香り30
ダークネスイリュージョン1
烈火の怒り1
ワームバイト21
ドローボディー10

-役割-
死の香りで相手の抵抗を下げ、低下抵抗がないキャラクターをダークネスイリュージョンで無力化する。アスヒWIZや敵の厄介なキャラクターを烈火する妨害も可能。相手にKOランサーがいる場合に、ワームを利用することによってプレッシャーを与えることができる。ドローはあまりのスキルポイントで振ったもの。悪魔時立っているよりはドローで妨害、死臭ばら撒きを考えた方が効果的だからである。

-キャラクター例-
・ステータス(ダークネス使用時は力と知識、敏捷と知恵が逆転)
HP2420
CP157
力61
知識41
敏捷51
知恵110
健康551
カリスマ47
運110

・装備
知恵固定110ソードスティック
催涙弾
HP効率85%首飾り
アメジスティ
HP60%チェーンイヤリング
火抵抗チェーンベルト(スタック5)
速度30%皮の手袋
HP80%布の服
火抵抗レザーシューズ
指は呪い低下状態異常ノックバック致命打抵抗、薬回復を揃える。余裕があれば運固定。

・説明
武器速度が0.75ため速度手だけでも十分な攻撃速度が出せる。知恵を固定する理由は、ダークネスイリュージョン後に力と知識、敏捷と知恵が反転されるためである。敏捷には振らないため、常にダークネスイリュージョンで反転した状態でいるようにしよう。死の香りで抵抗低下させた後に催涙弾の混乱30%、目くらまし100%が効果を発揮。アイスボトルもおすすめである。走りながら回復することが多いのでインベが多めのベルトが好ましい。フルヒもなるべく持っていこう。死の香り30は抵抗低下34%であり、スキル1につき1%上がる。死の香りは自分につけるときにスキル装備を付けてから使用すると、そのパーセンテージが持続するので、換え装備はスキル装備をたくさん持っていこう。
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# by makuroke | 2010-01-31 09:11 | ネクロマンサー

健康型黄ダメシーフ

-妄想キャラクターNo.5-
健康型黄ダメシーフ

-ステータス-
敏捷201に振る。
残りは健康。

-スキル-
ダブルスローイング41
解毒1
払い蹴り26
仰け反る24

-役割-
中距離単体火力。黄ダメのみを頼りにした型。攻撃のみならず武道の足止めによる妨害も可能。戦況により立ち回りを変えることができる優れもの。武道の仰け反るをうまく利用することによって生存率格段にUP。ダブルスローイングは6本で少ないと思われるかもしれないが、武道スキルを充実させるにはスキルレベル41で止めるのが得策。ちなみに7本はスキルレベル51からである。

-キャラクター例-
・ステータス
HP1062
CP157
力51
知識46
敏捷201
知恵5
健康302
カリスマ47
運134

・装備
刺客見習い用手裏剣(T品)
ジェノスター
アメジスティ
HP60%マント
ベイナビル
修行の手袋(T品)
速度15%格闘服(運補正20)
HP35%クロスシューズ
指は最低限の呪い低下致命打ノックバック抵抗、残りはできるだけのニムラスの髭を積む

・説明
上記の装備で、ヘイスト35をかけて速度石を使えば7フレ。ジェノスターによる黄ダメとニムラスの髭による黄ダメで攻める。白ダメは期待できない。仰け反るがあるため、属性抵抗は気にしない形となっている。シーフの状態でターゲットを取られたらいつでも変身できるようにしておこう。ジェノアメジがあるので呪いと低下抵抗の指は、敵にネクロがいればつける、いない場合はニムラスの髭を積むのが良い。なるべくタゲを取られないために透明指があると便利。ニムラスの髭を積むためお金は必要だが、油を使用しない分物資とインベには優しい。敵にミラBISがいると封殺されるので、その時は武道の妨害に回る。黄ダメ装備をKO装備に換えるのもありだろう。また、マジックディスペリングに弱く、ある一定のCPを保たないと仰け反るが発動しなくなるので、安い心臓をいくつか用意しておくと良いだろう。

・参考黄ダメ
アメジのみ 30~52
ニム1    48~83
ニム2    66~114
ニム3    84~145
ニム4    102~176
ニム5    120~207
ニム6    132~238

ダメージはそれほど高くないように思えるが、ダメの元が光と闇なので抵抗を持っているキャラがほとんどいない。そのためフィールド弱化を利用してかなりのダメージに変貌する。エンチャダメを意識した火抵抗の高いキャラクターにも楽々ダメージが通ります。
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# by makuroke | 2010-01-31 07:45 | シーフ